Бараки это подземные владения. ИЗначально они скрыты и могут быть обнаружены только исследователями.
Бараки являются аналогом Копей, то есть их можно грабить, захватывать, захватывать рабов и разрушать здания. Внутри есть 43 поля, из них от 8 до 18 будут застроены боевыми зданиями 7 уровня, которые нельзя повредить или разрушить, на остальных клетках могут быть построены здания такие же, как в Копи, кроме боевых и кланового склада и резервации.
В Бараках есть Гарнизон и Подвал.
Изначально Барак генерируется одного из 8 видов. Вид барака определяется специализацией по конкретному виду юнитов, например Наемники. На карте Подземелья это видно по значку юнита на картинке владения, внутри владения в тултипе центрального здания описаны параметры владения, которые действуют на 1 конкретный вид юнита.
Первые 3 параметра работают внутри данного владения, следующие 3 работают глобально во всех владениях игрока, включая текущее, как Древняя Магия, то есть на остаток эффекта от других параметров. Параметры от нескольких Бараков суммируются.
Барак появляется нейтральным, раса домиков - Рыцари. Время жизни владения 10-14 дней. Внутри находится Гарнизон, состав которого зависит от типа боевых зданий в этом владении. Юниты являются нейтральной расой, НЕ монстрами, опыт за уничтожения аналогичен опыту за уничтожения юнитов другого игрока, бафы на монстров не работают на гарнизоне бараков. Изначально во владении активен параметр "Войска во владении не потребляют жалование", который пропадает после первого перезахвата владения.
Для захвата владения Барак нужно изучить науку "Подземное владение". При захвате владения раса домиков внутри Бараков меняется на расу нового владельца.