This page (revision-104) was last changed on 28-Apr-2021 15:14 by 172.21.8.11

This page was created on 23-Apr-2021 17:29 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
104 28-Apr-2021 15:14 4 KB 172.21.8.11 to previous
103 23-Apr-2021 17:25 4 KB Administrator to previous | to last
102 23-Apr-2021 17:30 4 KB Administrator to previous | to last
101 23-Apr-2021 17:30 4 KB Administrator to previous | to last

Difference between version and

At line 5 changed one line
* Нельзя нанять героя во владении, находящемся под осадой.
* нельзя нанять героя во владении, находящемся под осадой.
At line 11 added 5 lines
Игрок может иметь __максимум 7 героев__:
*5 героев можно получить благодаря науке Управление героями (__каждый уровень__ науки увеличивает количество доступных героев, общее максимальное количество героев = 5)
*1 героя можно получить благодаря науке Герой Полководец (__вся наука__ дает +1 одного героя)
*+1 героя может дать специальный сет артефактов.
At line 20 changed one line
Мана не восстанавливается у ошеломленного героя, героя в убежище и в миссии.\\
Мана не восстанавливается у ошеломленного героя и героя в убежище.\\
At line 32 changed 2 lines
%%tab-За_войска
На __шахтерском сервере__:\\
!За войска
На __небоевом сервере__:\\
At line 38 changed one line
На __шахтерском сервере__ и на __боевом сервере__:\\
На __небоевомом__ и на __боевом сервере__:\\
At line 48 removed one line
/%
At line 50 changed 2 lines
%%tab-За_монстров
За уничтожение только что появившейся руины приблизительно игрок получит опыта: \\
!За монстров
За уничтожение только что появившейся руины в среднем игрок получит опыта: \\
At line 53 changed one line
||Уровень руины||Шахтерский сервер||Боевой сервер||Война Фракций
||Уровень руины||Небоевые сервера||Боевые сервера||Война Фракций
At line 65 changed 2 lines
/%
%%tab-За_монстров_клановых_замков
!За монстров клановых замков
At line 68 changed 3 lines
На __шахтерском сервере__:\\
При победе атакующего против монстров клановых замков опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.0002*0.005\\
При поражении атакующего против монстров клановых замков опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.000005*0.005\\
На __небоевом сервере__:\\
При победе атакующего против монстров клановых замков опыт героя = Стоимость убитых монстров в золоте * 0.0002*0.005\\
При поражении атакующего против монстров клановых замков опыт героя = Стоимость убитых монстров в золоте * 0.000005*0.005\\
At line 74 changed 2 lines
При победе атакующего против монстров клановых замков опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.0005 * 0.001\\
При поражении атакующего против монстров клановых замков опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.00005 * 0.001\\
При победе атакующего против монстров клановых замков опыт героя = Стоимость убитых монстров в золоте * 0.0005 * 0.001\\
При поражении атакующего против монстров клановых замков опыт героя = Стоимость убитых монстров в золоте * 0.00005 * 0.001\\
At line 83 added one line
At line 80 removed one line
/%